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通关了,没玩过黄金替罪羊,这个游戏还是很有趣的
有趣的机制!真正让人沉浸的解谜游戏,12个关卡?可怕的创造力!
不过目前的机制似乎略显抽象,如果能在关卡设计上更加体现心虚渐进可能会更优秀!现在的难度曲线在第二关就差点儿把我劝退!
为什么不继续完善它呢?优秀的项目!
对了,也许开发日志中可以多一些分享!
很棒!甚至值得作为优秀案例!
惭愧,这个机制并不是我原创,而是对黄金替罪羊的拙劣模仿,关卡我也不可能在这么短时间内写出这么多,也都是现成的抄过来的,唯一值得骄傲的整个项目确实是在jam期间从零开始复刻的
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通关了,没玩过黄金替罪羊,这个游戏还是很有趣的
有趣的机制!真正让人沉浸的解谜游戏,12个关卡?可怕的创造力!
不过目前的机制似乎略显抽象,如果能在关卡设计上更加体现心虚渐进可能会更优秀!现在的难度曲线在第二关就差点儿把我劝退!
为什么不继续完善它呢?优秀的项目!
对了,也许开发日志中可以多一些分享!
很棒!甚至值得作为优秀案例!
惭愧,这个机制并不是我原创,而是对黄金替罪羊的拙劣模仿,关卡我也不可能在这么短时间内写出这么多,也都是现成的抄过来的,唯一值得骄傲的整个项目确实是在jam期间从零开始复刻的